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要理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法。而其中最主要的是掌握色彩的属性。下面跟小编来了解一下吧!
色彩,可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白。灰,后者如红、黄.蓝等七彩。
有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调。与此相反,无彩色就没有彩调。
无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。有彩色表现很复杂,但可以用三组特微值来确定。其一是彩调,也就是色相;其二是明暗,也就是明度;其三是色强,也就是纯度、彩度。明度、彩度确定色彩的状态。称为色彩的三属性。明度和色相合并为二线的色状态,称为色调。有些人把明度理解为色调,这是不全面的。
明度
谈到明度,宜从无彩色人手,因为无彩色只有一维,好辩的多。(图)最亮是白,最暗是黑.以及黑白之间不同程度的灰,都具有明暗强度的表现。若按一定的间隔划分,就构成明暗尺度。有彩色即靠自身所具有的明度值,也靠加减灰、白调来调节明暗。
日本色研配色体系(P.C.C·S·)用九级,门塞儿则用十一级来表示明暗,两者都用一连串数字表示明度的速增。物体表面明度,和它表面的反射率有关。反射的多,吸收得少,便是亮的;相反便是暗的。只有百分之百反射的光线,才是理想的白,百分之百吸收光线,便是理想的黑。事买上我们周围没有这种理想的现象,因此人们常常把最近乎理想的白的硫化镁结晶表面,作为白的标准。在P.C.C.S.制中,黑为’1,灰调顺次是2.4.3.5、4.5. 5.5、 6.5、 7.5、 8.5,白就是9.5。越靠向白,亮度越高,越靠向黑,亮度越低。通俗的划分,有最高、高、略高、中、略低、低、最低七级。在九级中间,如果加上它们的分界级,即 2、 3、 4、 5、 6、 7. 8、 9,便得十七个亮度级。
有彩色的明暗,其纯度的明度,以无彩色灰调的相应明度来表示其相应的明度值。明度一般采用上下垂直来标示。最上方的是白,最下方是黑,然后按感觉的发调差级,排入灰调。‘这一表明明暗的垂直轴,称无彩色轴,是色立体的中轴。
色相
有彩色就是包含了彩调,即组、黄、蓝等几个色族,这些色族便叫色相。
最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。在各色中间加插一两个中间色,其头尾色相,按光谱顺序为:红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫,紫。红紫、红和紫中再加个中间色,可制出十二基本色相。
这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。如果再把光谱的红、橙黄、绿、蓝、紫诸色带圈起来,在红和紫之间插入半幅,构成环形的色相关系,便称为色相环。基本色相间取中间色,即得十二色相环。再进一步便是二十四色相环。在色相环的圆圈里,各彩调按不同角度排列,则十二色相环每一色相间距为30度。二十四色相环每一色相间距为15度。
P.C.C.s制对色相制作了较规则的统一名称和符号。其中红、橙、黄、绿、蓝、紫,指的是其“正”色(当然,所谓正色的理解,各地习惯未尽相同)。正色用单个大写字母表示,等量混色用并列的两个大写字母表示,不等量混色,主要用大写字母,到色用小写字母。唯一例外的是蓝紫用V而不用BP。V是紫罗兰的首字母,为色相编上字母作为标记,便于正确运用而又便于初学记忆。
日本人以这样来划分并定色名,显然是和门塞尔的十色相,二十色相配合的。门塞尔系统是以红、黄、绿、蓝、紫五色为基本色,把它称作黄红。因此P、C、C、S制的二十四色便也归为十类。
彩度
一种色相彩调,也有强弱之分。拿正红来说,有鲜艳无杂质的纯红,有涩而像干残的“凋玫瑰”,也有较淡薄的粉红。它们的色相都相同,但强弱不一,一般称为(Sa+ura+lOn)或色品。彩度常用高低来指述,彩度越高,色越纯,越艳;彩度越低,色越涩,越浊。纯色是彩度最高的一级。
表示彩度,一般用水平横轴.以无彩色竖轴为点,在色相环某一色相方向伸展开去,按彩度由低至高分作若干级, P、 C、 C、 S制便分九级,以S为其标度单位。最低为IS。
最高为g S。越靠近无彩竖轴,彩度便越低。无彩轴上没有一点儿彩调,可说彩度为O S。离无彩轴远则彩度高,端点便是纯色,亦即是光谱上该色之色相。
彩度是这样分级的:按纯度的亮度,寻找其对应的灰调,分九等份(依感觉),逐一加入纯色中,同时逐一扣去约色的一份。于是便得到纯色的八个连续的彩度。 5 S是扣去4/9纯色加入了4/9的灰量;ISG是扣去8/9纯度,加入了8/9纯色,加入了8/9灰量。
通俗的分法,与九级彩度相对应。用高、略高、中、略低、低五级来标示。
立体色标
我们把以上在白光下混合所得的明度、色相和彩色组织起来,选由下而上,在每一横断面上的色标都相同,上横断面上的色标较下横断面上色标的明度高。再由黑、白、灰作为中心轴,中心而外,·使同一圆柱上,色标的纯度都相同,外圆柱上的比内圆柱上的纯度高。再队中心轴向外,每一纵断面上色标的色相都相同,使不同纵断面的色相不同的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色相自环中心轴依时针顺序而列,这样就把数以千计的色标严整地组织起来,成为立体色标。目前影响较大的立体色标是奥斯特华色标和门塞尔色标。
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这照片的原始感觉灰蒙蒙的、极其平淡,但是通过简单的后斯制作,可恢复其应有的色彩,产生强烈的的视觉冲击力。为了恢复图像的原始色调,我们用PS的“色阶”和 “饱和度”命令,使图像具有鲜明的色彩和影调对比。然后通过“可选”和“照片滤镜”命令恢复湖面中央山脉的艳丽色彩。最后通过设置图层混合模式使图像整体效果更加协调。当然还可根据图像进行降噪和锐化处理。
原素材图:点击图像可获取原大图。
效果图:点击图像可获取原效果大图。
步骤:
1。拷贝背景图层。
2。增强画面整体艳丽度:执行“色阶”命令调整图像,使图像颜色变得艳丽起来。
3。恢复湖面原始色彩:使用40%左右不透明度的黑色画笔在色阶蒙版上涂抹出较深的区域,恢复其原有的色彩。
4。调整图像整体饱和度。
5。增加黄色和绿色饱和度。
6。加强青色和蓝色的饱和度,提高天空和湖水的颜色饱和度。
7。提高图像整体艳丽度。
8。使湖面的色彩恢复正常。
9。设置画面中红色和黄色调颜色。
10。设置青色色调使天空更蓝。
11。恢复应用“可选”命令前湖面倒影的颜色
12。为图像添加橙色色调。
13。将橙色色调应用于图像中。
14。恢复天空部分的细节。
15。盖印图层,降噪和锐化。
最终效果图:
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ps作为一款强大的作图软件,有很多实用性的技巧值得大家挖掘,今天小编整理了一些Photoshop在排版文字时常会用到的快捷键技巧,字号、字间距、行间距的快捷键技巧;及分享现代广告之父奥格威对字体设计的观点。希望对大家有所帮助。
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PHOTOSHOP是大家都熟悉并且经常使用的图像处理软件,它强大的图像处理功能确实是其它的图像处理软件所不能匹敌的,最新的PHOTOSHOP 6更将传统的图形设计与网页图像制作紧密地结合起来。无比强大的PHOTOSHOP6将使图形设计师们再一次体会到图形设计的乐趣,并且更容易地将创意展现于屏幕上。当然,要学好PHTOSHOP 6,除了熟悉软件的基本功能外,在实际使用中的技巧绝对是你需要掌握的,它能够让你在图像处理过程中更加地得心应手,花最少的时间做到最好。更多地掌握这些技巧,将是你迈向PHOTOSHOP高级应用的必经之路,OK,无论新手还是老鸟,让我们来掌握这些实际应用中必不可少的技巧,为我们的创作铺平道路吧。
第一章 色彩调整技巧
首先要说明的是,在PHOTOSHOP中最基本的技巧就是色彩调整技巧,这也是PHOTOSHOP雄据其它图形处理软件之上的一项看家本领,要想做出精美的图像,色彩模式的应用和色彩的调整是必不可少的,下面我们就对色彩调整中的技巧做一个介绍,再重申,我们不会介绍色彩的基本知识,我们只谈技巧。
首先,在空白区双击鼠标左键打开一个文件(这就是一个小技巧,可能很多朋友都还在用快捷键或菜单命令吧?),然后就要对这副图像做一个色彩认识,以便我们以后的创作。那么,一副图像大小,像素的多少怎样来计算呢?下而列出了几条重要的信息计算公式。
像素总量:
像素总量=宽度X高度(以像数点计算)
文件大小:
文件大小=像素总量X单位像素大小(byte)
单位像素大小是怎样计算的呢?最常用的RGB模式中1个像素点等于3个byte,CMYK模式1个像素等于4个byte,而灰阶模式和点阵模式一个像素点是1个byte。
打印尺寸:
打印尺寸=像素总量/设定分辩率(bpi)
总得知道图像打印出来有多大吧?那么新建文件时就得记住自己设置的分变率。相对网页图像来说,72bpi足够了,而相对印刷出版来说,分辩率就显得比较重要了,一般为打印网线数(lpi)的两倍。有了这个公式,大家在新建文件之前定义分辩率就方便了。另外,分辩率由低变高时,因为像素总量并未改变,所以会出现图像质量变差的情况,所以建议大家在初期定义文件属性时就将分辩率定高些,改变图像大小时由高至低,这样才不会造成图像质量变差的问题。
了解了文件的基本信息之后,我们就来对色彩做一些调整,一般我们采用RGB模式来做图,因为它同我们平时观看色彩的方式最相似,做起图来更加直观。然而在打印图像时我们又不得不采用CMYK模式来打印,所以RGB模式转换为CMYK模式是一个不可避免的过程,虽然是这样,我们还是应该在RGB模式下做图,处理完毕后再转换为CMYK模式来打印,因为在CMYK下作图无法使用很PHOTOSHOP的很多功能,这对处理图像造成了很大的局限性,另外CMYK模式的图像也要比RGB大上三分之一。OK,转为RGB模式,开始我们的创作吧
当我们通过扫描仪输入一副图像时,总是对它造成的颜色失真感到很头疼,但我们可以通过一系列的色彩调整技巧来弥补。首先调整图像的色阶。打开Adjust-levels色阶调整对话框。仔细观看图像的象素分布图。直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表示此色阶处的像素较多,相反的,就表示像素较少了。
山分布在右边,说明图像明亮部较多。
山分布在左边,说明图像的暗部较多。
山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。
山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。
当你觉得图像太亮,太刺眼时,可以将INPUT LEVES中的亮部色阶数值改小一些,或者把亮部色阶滑块往左边拉一点,这样图像就会将亮部色阶调暗一些了。放心大胆地进行修改吧,因为如果不合意,按住ALT键,CANCEL(取消)按钮就会变成RESET(重设)按钮,按一下,图像就变回初始状态了。
使用吸管工具,可以直观地对图像进行色阶调整。三个吸管工具分别代表暗部、中间色和亮部,单击其中一个,在图像上拾取颜色,就能改变INPUT中的相应滑块位置。三个工具对应三个点,暗部吸管对应黑点,中间色吸管对应中性点,亮部吸管对应白点。设置黑、白和中性点,就可以定义图像的暗部、亮部和中性色,然后通过调整色阶滑块,我们就可以扩大色阶范围。当我们通过扫描仪得到的图像色阶被压缩了时,就可以通过设置黑点、白点再扩大的方式来加大图像的暗区和亮区,使图像色阶更丰富,同时也加大了图像的明暗反差。(注意,在LAB模式下吸管工具无效)
很多人都喜欢把图像转为灰阶模式来制造黑白图像的效果,但这样做了以后,有许多在RGB模式下才能使用的命令的都无法使用了,其实在制作黑白图像有一个更好的方法:通过IMAGE(图像)-Adjust(调整)-Desaturate(去饱和度)这样的方式来把图像调整为灰阶模式,这样的话图像同样会呈现出黑白色彩,但实际上图像还是维持在RGB模式下。
想给照片上的人换件其它颜色的衣服?唉呀,这可不好办,不可能叫我一点一点地去弄个选择框,再上色吧?呵呵,当然不用,只要使用色彩调整中的替换颜色命令就可以了。打开Adjust-Replace Colro(替换颜色)指令,出现如下的对话框。
注意三个吸管,从左住右依次是探色棒、加选探色棒、减选探色棒。首先用探色棒在图像上点选要替换的颜色,然后在Fuzziness(容许)范围内调整容许数值,数值越大,表示选取的色彩范围越大,反之则越小。要加选或减选颜色范围的话,就使用相应的加选棒和减选棒,最后在Transform(转换)栏内,设定Hue(色相)、Saturation(彩度)和Lightness(明亮度),既可将所选范围内的颜色进行替换。 如果需要对图片进行对比度调整,可以使用Auto contrast(自动对比度)功能,这时PHOTOSHOP会自动将图像最深色的地方加深黑色,最亮的地方加深白色,这样可以方便地增强图像的对比度。
图像出现色彩混乱,可以通过色彩平衡指令(Color Balance)来进行调整。通过滑杆地拖动可以把图像转为相应的色彩。其中的调整功能不做过多介绍了,记住,勾选Preserve Luminosity(保留明亮度)可以保持图像的中间色调。
渐变对映(Gradient Map)是PHOTOSHOP 6.0的一个新的色彩调整指令,如果要制作渐变色彩特效图,那就找它吧,绝对没错。在对话框中Dither(颤色)可以制作出平滑的渐变,面Reverse(反转)功能可以将渐变色倒转过来。
其它的几种色彩调整指令大同小异,也实在没有什么技巧可言,大家用得熟了自然就明白了。所以不做介绍了。要想详细学习的话请参见其它方面的文章。但我并不推荐大家使用色彩调整指令,为什么呢?因为它已经渐渐地被功能更为强大的调整图层所替代了。我们将在图层技巧一章中,介绍调整图层的功能。色彩这一章就到这里吧。
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艺术家使用ps,摄影师使用ps,数码玩家们也使用ps,与此同时,web设计湿更是离不开PS !该软件气势空前鼎盛,无人不知无人不晓。作为网页设计师,与ps打交道的第一步该知道些什么呢?当然是图层了!关于ps的图层,有非常之多的东西需要掌握和了解。下面跟小编来了解一下吧!
图层面板是自由独立于ps工作空间里面的一个面板。在这个神奇的图层里面,我们可以缩放、更改颜色、设置样式、改变透明度,等等等等。一个图层代表了一个单独的元素,设计师可以任意更改之。图层可以说在网页设计中起着至关重要的作用。他们用来表示网页设计的元素,他们是用来显示文本框、图像、背景、内容和更多其他元素的基底。
大多是ps使用者都统一分层是ps软件的关键特性之一——良好的分层有助于设计更完美地展示和修改。
填充和不透明度
填充和不透明度完全是两个选项。尽管它们经常被相同的使用方法被混淆,有的甚至直接用“Fill-Opacity”来混淆之,但它们完全是两码事。
还有两个概念,很多同学也是老虎老鼠傻傻分不清楚,就是流量跟不透明度,这两者究竟有什么区别呢?推荐一篇浅显易懂的好文,包学会!
小白科普:流量和不透明度那些事儿
填充是一个图层里面背景色块所占用的百分比,这个选项一般用于形状填充。
另一方面,透明度是一个图层针对其他设计层的透明度。
两者的区别就是填充选项不影响图层样式。例如我们给图层上了一个描边,此时我们调节填充选项时描边效果依然还清晰地展示在图层上,而如果我们调节不透明度选项,那么这个描边样式的透明度也会跟着改变。
分组
在使用ps分层时分组是最基本需要知道的内容。分组对于设计本身确实没有做出很大的贡献,但是其重要性却是非常明显的。分组有助于组织图层,除了正确命名图层,分组也能很好地对图层进行分门别类,从而提高工作流程。因为你不再需要为了一个像素而搜遍所有图层,只需要从分组入手很快就可以找到了!
遮罩
遮罩是隐蔽当前图层的一部分从而使得下面的图层内容被显示出来的一个功能。这是一个必须掌握的技巧,它可以创建很多无缝的创意展示。
Ps的遮罩可以在单独一个图层上被大量使用,据TutsPlus.com所展示的,你可以在一个图层上使用11个像素遮罩和11个矢量遮罩!
具体的遮罩英文视频,参见此处。
选区
Ps里面的选区选项实现方式有很多。假设你需要选中设计稿里面的一部分时,你可以直接点击该部分所在的图层,按下ctrl+A移动到你想要的地方,或者使用套索工具/快速选择工具。但是这里有一个很好用的方法:按下ctrl并单击所要选择的图像就可以选中该图层了。
图层样式
图层样式提供给你许多改善设计的选择方案:
混合选项(General Blending)——在这里你可以选择混合模式。混合模式选项允许你定制背景和图层的关系以及如何补充、连接两者。除此之外,你也可以选择高级选项,你可以从整体或者单个通道的角度来降低图层的不透明度。
斜面和浮雕(Bevel and Emboss)——该选项赋予了图层3D的效果。这是加大图层深度的设计,使之显得更加“现实”。
描边(Stroke)——这是最常用的选项菜单。描边大大加强了图层的形象效果。你可以选择描边的不透明度、颜色极其混合选项。
内阴影(Inner Shadow)——给你的图层创造了一个微妙的暗层,它也提供深度(外阴影则与此相反)。
内发光(Inner Glow)——在图像轮廓的边缘内部提供了一个闪黄色羽化闪光效果(外发光则与此相反)。
颜色叠加(Color Overlay)——给整张图像填满一个颜色。
总结
图层研究是一件令人讨厌的事儿,因为它需要花大量的时间和精力。但是层是非常重要的,我们必须学好它。本文中关于图层样式的介绍不是非常齐全,建议小伙伴们自己打开ps一个一个去尝试。好的开始,可以事半功倍。
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本文我们读文网小编跟大家学习photoshop里面的文字的基本编辑,比如photoshop修改文字、文字加粗等等。输入文字后,可以通过文字工具的属性栏,或“字符”和“段落”面板对文字进行编辑。下面具体介绍文字的基本编辑内容。希望对你有帮助!
(1)打开素材。执行“文件”|“打开”命令,或按Ctrl+O快捷键,打开素材“花.tif”。
(2)输入横排文字。在工具箱中选择“横排文字工具”,输入文字如图所示。
(3)设置字体。首先用鼠标在“图层”面板中单击一次文字图层,确定输入。然后在工具属性栏中单击“设置字体系列”的按钮,在弹出的菜单中选择相应的字体,这时文字的效果如图所示。
(4)设置字体大小。在工具属性栏中的“设置字体大小”文本框中输入数值,如25,按Enter键确定。
(5)设置文本颜色。在字母“l”的右侧向右拖动鼠标,将如下图所示的文字选中,单击工具属性栏中的“设置文本颜色”图标,打开“拾色器”对话框,为选中的文字设置颜色,单击工具栏中的“提交所有当前编辑”按钮,完成设置。
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Adobe公司发布Photoshop CC 2015已经有一段时间了。此前,大家梳理PS CC 2015的主要新功能,其中“去雾霾”一项吸引了不少PS用户的关注。毕竟目前雾霾天气频频出现,不少PS用户更是戏称有了“去雾霾”功能,北京天天都是蓝天。小编感学这个新功能非常实用,所以在这推荐给大家!
PS CC 2015中的“去雾霾”功能可最大程度地修复室外图像的色彩,这一点对于风景摄影来说 相当有用。此外,“模糊”滤镜新增了不少单色和彩色噪点,可以打造更加真实的模糊效果。那么“去雾霾”和“模糊”滤镜的改进是如何运用在后期修图中呢?
效果图对比:
第一步:
在PS CC 2015中打开素材图像,并将其转换为智能对象,以保证我们可以对图像进行无损编辑。
第二步:
滤镜>Camera Raw 滤镜,打开Camera Raw对话框。
第三步:
对图像进行一些必要的调整,例如曝光、色调、清晰度和白平衡等等。
第四步:
还是在Camera Raw对话框中,切换至“效果”选项卡,将新增的“去雾霾”滑块滑至右边,以恢复一些太阳的色彩。至于参数数值如何,全看你个人的审美倾向。当你觉得效果OK了,那就点击确认并返回至PS的主操作面板。
第五步:
接下来,主要是添加模糊效果。滤镜>模糊>光圈模糊,打开模糊工具对话框。
第六步:
点击并拖动模糊圆外圈来调整模糊范围,同时移动设置模糊焦点。
第七步:
点击并拖动模糊圆中心的外线来调整模糊程度。单就本教程来说,笔者希望模糊点能覆盖马匹,而将大家的视觉焦点聚焦到人像上。
第八步:
然后,点击模糊圈上的四个白点,可改变模糊的中心点。更进一步来说,你也可以打造模糊淡出的视觉效果。
第九步:
当然,在模糊工具对话框,你还可以根据你的需要设置很多参数数值,好比模糊大小、光源散景、散景颜色和光照范围等等。
第十步:
在PS CC 2015中,你是可以添加细节噪点以匹配原始图像的。点击模糊效果的下拉菜单,并选中噪点颗粒。
第十一步:
在调整噪点滑块时,是需要多次尝试,才能找到最匹配原始图像的那一点。
第十二步:
到这一步,我们的PS教程也就进行到了最后一步了,如果你对自己的创作满意,点击OK并保存即可。
END
好了,利用PS去雾霾新功能修复图像色彩的教程就到这里,希望能帮到大家!
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我们使用WPS文字建立的文件的默认页面是A4大小 ,即宽210毫米、高297毫米,但是有时由于工作的需要,我们不希望用A4大小的纸张,这样每次都必须打开“页面设置”对话框进行设置,非常麻烦。下面是读文网小编为大家整理的WPS文字模板的实用技巧,希望大家能够从中有所收获!
WPS文字模板实用技巧的教程:
WPS中的模板有时不一定能够符合我们的要求,这时我们也可以手工来修改这些模板。选择“文件”→“打开”,再定位到C:Documents and Settings用户名Application DataKingsoftoffice6emplates文件夹下。打开相应的模板文件,在修改完成后,按下Ctrl+S键保存该模板
以后使用时,只要选择“文件”→“ 本机上的模板”,就能在相应的标签下看到我们修改后的模板,选择后就可以应用之。
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Linux下cgroups可用于物理内存的控制,适用于多种应用场景,因为cgroups中的东西较多,读文网小编就给大家简单介绍下Linux cgroups,让大家对其有个初步的了解。
从 2.6.24 版本开始,linux 内核提供了一个叫做 cgroups(控制组)的特性。cgroups 就是 control groups 的缩写,用来对一组进程所占用的资源做限制、统计、隔离。也是目前轻量级虚拟化技术 lxc (linux container)的基础之一。每一组进程就是一个控制组,也就是一个 cgroup。cgroups 分为几个子系统,每个子系统代表一种设施或者说是资源控制器,用来调度某一类资源的使用,如 cpu 时钟、内存、块设备 等。在实现上,cgroups 并没有增加新的系统调用,而是表现为一个 cgroup 文件系统,可以把一个或多个子系统挂载到某个目录。如
代码如下:
mount -t cgroup -o cpu cpu /sys/fs/cgroup/cpu
就将 cpu 子系统挂载在了 /sys/fs/cgroup/cpu 。也可以在一个目录上挂载多个子系统,甚至全部挂载到一个目录也是可以的,不过我觉得,把每个子系统都挂载在不同目录会有更好的灵活性。用 mount|awk ‘$5==“cgroup” {print $0}’ 可以看到当前挂载的控制组。用 cat /proc/cgroups 可以看到当前所有控制组的状态。下面这个脚本,可以把全部子系统各种挂载到各自的目录上去。
代码如下:
#!/bin/bash《/p》 《p》cgroot=“${1:-/sys/fs/cgroup}”
subsys=“${2:-blkio cpu cpuacct cpuset devices freezer memory net_cls net_prio ns perf_event}”《/p》 《p》mount -t tmpfs cgroup_root “${cgroot}”
for ss in $subsys; do
mkdir -p “$cgroot/$ss”
mount -t cgroup -o “$ss” “$ss” “$cgroot/$ss”
done
看看那些目录里都有些啥,比如 ls 一下 /sys/fs/cgroup/cpu。
代码如下:
cgroup.event_control cpu.cfs_period_us cpu.rt_period_us cpu.shares notify_on_release tasks
cgroup.procs cpu.cfs_quota_us cpu.rt_runtime_us cpu.stat release_agent
其中 “cpu.” 开头的就是这个子系统里特有的东西。其他的那些是每个子系统所对应目录里都有的。这些文件就是用来读取资源使用信息和进行资源限制的。要创建一个控制组,就在需要的子系统里创建一个目录即可。如 mkdir /sys/fs/cgroup/cpu/foo 就创建了一个 /foo 的控制组。在新建的目录里就会出现同样一套文件。在这个目录里,也一样可以继续通过创建目录来创建 cgroup。也就是说,cgroup 是可以和目录结构一样有层次的。对与每个子系统挂载点点目录,就相当于根目录。每一条不同的路径就代表了一个不同的 cgroup。在不同的子系统里,路径相同就代表了同一个控制组。如,在 cpu、memory 中都有 foo/bar 目录,就可以用 那 /foo/bar 来操作 cpu、memory 两个子系统。对于同一个子系统,每个进程都属于且只属于一个 cgroup,默认是在根 cgroup。层次结构方便了控制组的组织和管理,对于某些配置项来说,层次结构还和资源分配有关。另外,也可以修改某个目录的 owner ,让非 root 用户也能操作某些特定的安全组。
cgroups 的设置和信息读取是通过对那些文件的读写来进行的。例如
代码如下:
# echo 2048 》/sys/fs/cgroup/cpu/foo/cpu.shares
就把 /foo 这个控制组的 cpu.shares 参数设为了 2048。
前面说,有些文件是每个目录里共有的。那些就是通用的设置。其中,tasks 和 cgroups.procs 是用来管理控制组中的进程的。要把一个进程加入到某个控制组,把 pid 写入到相应目录的 tasks 文件即可。如
代码如下:
# echo 5678 》/sys/fs/cgroup/cpu/foo/tasks
就把 5678 进程加入到了 /foo 控制组。那么 tasks 和 cgroups.procs 有什么区别呢?前面说的对“进程”的管理限制其实不够准确。系统对任务调度的单位是线程。在这里,tasks 中看到的就是线程 id。而 cgroups.procs 中是线程组 id,也就是一般所说的进程 id 。将一个一般的 pid 写入到 tasks 中,只有这个 pid 对应的线程,以及由它产生的其他进程、线程会属于这个控制组,原有的其他线程则不会。而写入 cgroups.procs 会把当前所有的线程都加入进去。如果写入 cgroups.procs 的不是一个线程组 id,而是一个一般的线程 id,那会自动找到所对应的线程组 id 加入进去。进程在加入一个控制组后,控制组所对应的限制会即时生效。想知道一个进程属于哪些控制组,可以通过 cat /proc/《pid》/cgroup 查看。
要把进程移出控制组,把 pid 写入到根 cgroup 的 tasks 文件即可。因为每个进程都属于且只属于一个 cgroup,加入到新的 cgroup 后,原有关系也就解除了。要删除一个 cgroup,可以用 rmdir 删除相应目录。不过在删除前,必须先让其中的进程全部退出,对应子系统的资源都已经释放,否则是无法删除的。
前面都是通过文件系统访问方式来操作 cgroups 的。实际上,也有一组命令行工具。
lssubsys -am 可以查看各子系统的挂载点,还有一组“cg”开头的命令可以用来管理。其中 cgexec 可以用来直接在某些子系统中的指定控制组运行一个程序。如 cgexec -g “cpu,blkio:/foo” bash 。其他的命令和具体的参数可以通过 man 来查看。
下面是个 bash 版的 cgexec,演示了 cgroups 的用法,也可以在不确定是否安装命令行工具的情况下使用。
代码如下:
#!/bin/bash《/p》 《p》# usage:
# 。/cgexec.sh cpu:g1,memory:g2/g21 sleep 100《/p》 《p》blkio_dir=“/sys/fs/cgroup/blkio”
memory_dir=“/sys/fs/cgroup/memory”
cpuset_dir=“/sys/fs/cgroup/cpuset”
perf_event_dir=“/sys/fs/cgroup/perf_event”
freezer_dir=“/sys/fs/cgroup/freezer”
net_cls_dir=“/sys/fs/cgroup/net_cls”
cpuacct_dir=“/sys/fs/cgroup/cpuacct”
cpu_dir=“/sys/fs/cgroup/cpu”
hugetlb_dir=“/sys/fs/cgroup/hugetlb”
devices_dir=“/sys/fs/cgroup/devices”《/p》 《p》groups=“$1”
shift《/p》 《p》IFS=‘,’ g_arr=($groups)
for g in ${g_arr[@]}; do
IFS=‘:’ g_info=($g)
if [ ${#g_info[@]} -ne 2 ]; then
echo “bad arg $g” 》&2
continue
fi
g_name=${g_info[0]}
g_path=${g_info[1]}
if [ “$g_path” == “${g_path#/}” ]; then
g_path=“/$g_path”
fi
echo $g_name $g_path
var=“${g_name}_dir”
d=${!var}
if [ -z “$d” ]; then
echo “bad cg name $g_name” 》&2
continue
fi
path=“${d}${g_path}”
if [ ! -d “$path” ]; then
echo “cg not exists” 》&2
continue
fi
echo “$$” 》“${path}/tasks”
done《/p》 《p》exec $*
上面就是Linux cgroups的相关介绍了
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大家平常在作图的时候,肯定经常会遇到目标准确定位的问题,还好Adobe公司推出的图像处理软件Photoshop中带有“参考线”和“标尺”工具,这两个工具可谓是帮了各位不少的大忙,别看这两个工具用起来看似非常简单,如要把这两个工具应用自如,那可不是这么简单的,为了帮助对这两个工具不熟悉的新手,本站特收集了“参考线”和“标尺”的实用技巧,希望对photoshop新手能有所帮助!
六、参考线不仅能对齐到左、右、顶部及底部的活动图层层或选中区域的边缘,还能够对当前图层层或选中区域的垂直与水平中央进行对齐。反过来也适用:你可以对齐一个选中区域或图层层到当前的参考线中,无论是通过边缘还是中央。
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今天小编主要是分享一些方便的实战技巧,内容包括全景图拼接,智能化的填充,图片自动裁切修齐,自动化批处理,匹配颜色,EXCL中表格的导入六个技巧分享。这几个技巧都是经常要用到的,所以这里给介绍一些
一、全景图拼接教程:
二、智能化的填充:
三、图片自动裁切修齐:
四、批处理:要配合动作来用。
五、匹配颜色。这个功能在做专题页,处理不同来源的素材的时候非常好用。尤其是控制冷暖色调方面。
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PS初学者实用技巧教程
PS初学者实用技巧教程:学习Ps CC不为人知的十个文本排版工具,希望能对您有所帮助。
Photoshop有许多工具可用于文本排版的高效处理
一、占位符文本
有时,我们需要在没有任何文本副本的情况下完成画面设计工作。作为一个设计师,我们当然会对文本数量做一个估算,但即便如此,我们通常也会在没有最终文本副本的情况下完成整个画面设计工作。在这种情况下,我们就需要在Photoshop CC的菜单栏中选择占位符文本,使用“Lorem Ipsum”(中文称“乱数假文”,指常用语排版设计领域的拉丁文)来填充文字框架。“Lorem Ipsum”就是一种虚拟文字,没有任何意义,它看上去与拉丁文类似,但并没有拉丁文的实际意义。占位符文本可帮你快速建立起文本中的格式和图层,一旦拿到文本副本,则我们只需要将定版的文本内容进行一个简单替换就可以了。
二、3D明信片和3D模型
随着Photoshop版本的更新,PS的3D功能也是越来越强大。尽管这些3D功能的使用看上去还是很复杂,但我们还是应该尽可能地尝试使用这种类型的图层。你可以将你的文本内容转换到3D明信片图层中,我们可以转和移动文字所在的平面,从而获得想要的3D效果。或者,我们也可以利用3D模型同样可以增加文字深度。使用这些3D工具前,最好先在3D属性面板中调整好各种参数,从而更好地用3D工具完成文本编辑设计工作。
三、转换为点/段和水平/垂直文本
在Photoshop中,我们通常采用两种方法创建文本:点击创建和单击拖动创建。若是简单地用文字工具在画布上进行点击,这就是点击创建文本;若是点击并拖拽创建一个文字框架,那么你就将得到一个段落文本图层。这两种都很有用,但现在有一个好消息就是你以后可以改变它们。你可以在任何时候将点文本转换为段文本,只需选择文字工具然后右键,在弹出菜单栏中选择。
同样的转换也存在于水平、垂直文本转换中。它们也可以通过这两种方法进行创建与互相转换。
四、迅速将颜色应用于文本
这里有很多的方法可以将你想要的颜色应用在文字中,但可能最快的方法莫过于直接应用快捷键和工具栏中的前景色和背景色。选定需要更换颜色的文本,按Option/Alt+Backspace填充为前景色,按Command/Ctrl+Backspace填充为背景色。
五、转换为形状
将文本转换为形状之后,就意味着你不能再编辑文字,但是你可以直接使用选择工具和路径选择工具来进行修改,同时保持矢量形状。不过需要注意的是,这种转换是不能逆转的。
六、无损失真和智能滤镜的文本应用
将文本图层转化为智能对象,这样就能将文字作为智能对象的编辑来源,它将允许应用非破坏性效果。此外,所有的滤镜也将被作为智能滤镜进行添加,甚至自由变换工具会记得应用于文本的扭转路径,从而后面想要恢复回原有形状也会很容易。
七、键盘快捷键来编辑文本
Photoshop中,有不少键盘快捷键可用于文本的快速编辑,请看下面的详细快捷键说明:
1、单词之间跳跃:Command/Ctrl+左箭头/右箭头
2、段落之间的跳转:Command/Ctrl+向上箭头/向下箭头
3、移动光标选择字符:Shift+左/右箭头
4、移动光标选择单词:Command/Ctrl+Shift+左箭头/右箭头
5、移动光标选择线:上移/向下箭头
6、移动光标选择段落:Command/Ctrl+Shift+向上箭头/向下箭头
7、通过点击选择:2点击:单词;3点击:行;4点击:段
8、选择/取消全部:Command/Ctrl+A/Command/Ctrl+Shift+A
9、风格:Command/Ctrl+Shift+(I斜体、B加粗、U下划线)
10、大小:Command/Ctrl+Shift+./,(包括Opt/Alt)
11、对齐:Command/ctrl+L左对齐/R右对齐/C中央对齐/J两段对齐
12、大写:Command/Ctrl+Shift+K
13、字距调整/跟踪:Option/Alt+左箭头/右箭头
14、行距:选择/Alt+向上箭头/向下箭头
15、基线位移:Option /Alt+Shift+上下箭头
16、在PS新图层输入文字:选择文字工具,然后按Shift+单击
17、在Photoshop中指定文本框的大小:选择文字工具,然后按Option/ Alt +单击
八、字符和段落格式
当你在同一个PS文档中需要使用大量同一类型的文本时,字符和段落格式工具就可以帮助你节省大量的时间。你可以利用字符格式对选中的文本进行修改,但段落格式只能是针对整个段落。你也可以尝试混合这两种类型的格式来处理文本。
九、路径和内部对象类型
事实上,在Photoshop中混合使用钢笔工具盒矢量形状工具可创作出非常独特而有趣的排版设计。在开始创建路径或形状的文本前,最好将钢笔工具和形状工具设置为路径模式。如此,它们就不会出现在你的设计中,你只会在副本中看到它们的效果。
十、复制CSS
最后值得一提的是,你可以把你的文本样式转换为CSS代码使用在网站上。你只需要使用Photoshop中简单的CSS复制命令,然后将代码放入你的Dreamweaver CSS文件或任何其他文本编辑应用程序就OK了。
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为了更好的帮助新人学习和使用photoshop图像处理软件,本站特从网上收集了一些比较常用的PS技巧,总共有八十来个,希望能对大家起到一定的帮助,如在使用过程当中,有什么疑问和不懂的地方,可以在下面评论当中给本站留言,我会第一时间帮助大家解答疑问的,谢谢各位网友对要本站一如继往的支持,谢谢 。。。。
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
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读文网小编在这给大家介绍下WPS表格六则小技巧,希望大家多多学习!
点击左上角的WPS按钮,找到选项,进行下面五个方法的设置,帮你节省时间!
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今天小编在这里给大家推荐一些室内设计基础知识相关文章,欢迎大家围观参考,想了解更多,欢迎来到读文网。
室内设计是在以人为本的前提下,满足其功能实用,运用形式语言来表现 主题情感和意境,形式语言与形式美则可通过以下方式表现出来。
一、对比。对比是艺术设计的基本定型技巧,把两种不同的事物、形体、色彩等作对照就称为对比。把两个明显对立的元素放在同一空间中,使其既对立又和谐,既矛盾又统一,在强烈反差中获得鲜明的对比,求得互补和满足的效果。
二、和谐。和谐包含谐调之意。它是在满足功能要求的前提下,使各种室内物体的形、色、光、质等组合得到协调,成为一个非常和谐统一的整体。和谐还可分为环境及造型的和谐、材料质感的和谐、色调的和谐、风格样式的和谐等。
三、对称。对称是形式美的传统技法,是人类最早掌握的形式美法则。对称又分为绝对对称和相对对称。对称给人感受秩序、庄重、整齐、和谐之美。
四、均衡。生活中金鸡独立,演员走钢丝,从力的均衡上给人稳定的视觉艺术享受,使人获得视觉均衡心理,均衡是依中轴线、中心点不等形而等量的形体、构件、色彩相配置。均衡和对称形式相比较,有活泼、生动、和谐、优美之韵味。
五、层次。一幅装饰构图,要分清层次,使画面具有深度、广度而更加丰富。缺少层次,则感到平庸,室内设计同样要追求空间层次感。如色彩从冷到暖,明度从亮到暗,纹理从复杂到简单,造型从大到小、从方到圆,构图从聚到散,质地单一到多样等,都可以看成是富有层次的变化。层次变化可以取得极其丰富的视觉效果。
六、呼应。呼应如同形影相伴,在室内设计中,顶棚与地面桌面与其他部位,采用呼应的手法,形体的处理,会起到对应的作用。呼应属于均衡的形式美,是各种艺术常用的手法,呼应也有“相应对称”、“相对对称”之说,一般运用形象对应、虚实气势等手法求得呼应的艺术效果。 七、延续。延续是指连续伸延。人们常用“形象”一词指一切物体的外表形状。如果将一个形象有规律地向上或向下,向左或向右连续下去就是延续。这种延续手法运用在空间之中,使空间获得扩张感或导向作用,甚至可以加深人们对环境中重点景物的印象。
八、简洁。简洁或称简练,指室内环境中没有华丽的修饰和多余的附加物。以少而精的原则,把室内装饰减少到最小程度。以为“少就是多,简洁就是丰富”。简洁是室内设计中特别值得提倡的手法之一,也是近年来十分流行的趋势。
九、独特。独特也称特异。独特是突破原有规律,标新立异引人注目。“万绿丛中一点红,荒漠中的绿地”,都是独特的体现。独特是在陪衬中产生出来的,是相互比较而存在的。在室内设计中特别推崇有突破的想像力,以创造个性和特色。
十、色调。色彩是构成造型艺术设计的重要因素之一。不同颜色能引起人视觉上不同的色彩感觉。如红、橙、黄温暖感很热烈,被称作暖色系,青蓝绿具有寒冷、沉静的感觉,称作冷色系。在室内设计中,可选用各类色调构成,色调有很多种,一般可归纳为“同一色调,同类色调、邻近色调,对比色调”等,在使用时可根据环境不同灵活运用。
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如何从photoshop设计作品中提取出色彩成份及应用的技巧
PS色彩应用技巧教程,学习如何从photoshop设计作品中提取出色彩成份及应用的技巧,从一个成熟的作品上调出配色技巧,喜欢这例教程的朋友们好好看一下吧!
一、怎样提取合适的色彩
主要用到PS中的一个功能:存储为WEB所用格式
快捷键:Ctrl+Shift+Alt+S
1. 找图
关键步骤,确定自己想要的风格,找大量的符合风格要求的图片,进行筛选和对比,选出符合自己要求的几张图片开始色彩的提取。
因为这次没有明确的风格和方向,我从佳作欣赏里找了一张色彩丰富,精神状态积极向上,尺寸超大(选图片是尽量找到大尺寸的图,提取色彩时颜色会很正)的图片开始咋们的教程,Galaxy S4自带壁纸。
2. 提取颜色
把选中的图片放入PS中,点击“存储web所用格式”(如果没有色彩非常合适的图,可以在PS里适当的调整颜色再进行颜色提取)。格式宣威png-8,色块选择8(数字越大色块越多,视自己要求而定)。
在颜色显示区域就会留下8种颜色(按照在画面中所占的单位面积程序自动筛选),点击颜色区域右侧的下拉按钮,会找到”存储颜色表“。把它存储到桌面上或者你容易找到的地方。然后用PS打开,色板中会显示刚才提取到的颜色。
3. 颜色提取成功:3种色相的8种颜色
是不是非常简单,大家感受一下,马上进入第二部分。
二、提取到的色彩怎样应用
按照咱们第一步提取的颜色做了一个Metro风格改进版的页面(里面的内容可以无视,都是替代文字)。先感受下。。。
单纯说颜色的话,这个话题还真不好说,因为咱们最终要出的是呈现内容的界面,让图形、文字、色彩相互协调,而不是做排列颜色的色谱,所以就牵扯到框架布局和内容展示层级的问题。
这个页面和现在的主流网站框架差不多,从上到下主要分为三个部分,导航区域、banner、内容区。
具体颜色应用为:
导航文字及logo的颜色为最浅的蓝色。
banner区域既大背景,这里用了咱们开始的图片。上边的大标题logo则用了最深的蓝色。
内容区域出现的提取带的三个色相的色彩,如果只是排列剩下的几个颜色的话,颜色会很冲,完全不能接受。所以找了几张图片用来过渡颜色,调整画面的节奏。现在看来效果好不错,内容区域的文字颜色与导航文字一致,都是最浅的蓝色。
内容区域的几个按钮并没有用提取的颜色,而是白色叠加然后调整出透明度来的
这个技巧还望大家灵活运用,如果单纯靠机器程序的话,自己的感觉依旧很难找。如果你真的对设计感兴趣的话请不要忘记设计师的三多:多看、多想、多练,看到,理解,通过自己形式表现出来。
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